Microsoft 和 Asus 經過一年的密切合作,正式推出了兩款全新的 ROG Xbox Ally 掌上型遊戲機。這兩款設備相較 ROG Ally,不僅在硬體規格上有所提升,更重要的是導入了專為掌機設計的全新 Xbox 全螢幕體驗,徹底改變了 Windows 掌機的使用方式。白色版本的 Xbox Ally 主打 720p 遊戲體驗,而黑色的 Xbox Ally X 則鎖定 900p 至 1080p 的高畫質遊戲表現。
Project Kennan 計畫的成果展現
這兩款 Xbox Ally 掌機是 Microsoft 和 Asus「Project Kennan」合作計畫的具體成果。Asus 消費產品副總裁 Shawn Yen 表示,Microsoft 和 Asus 對這些新掌機有著「共同的執著」,這種緊密的合作關係讓雙方能夠在過去一年中共同開發出真正適合掌機使用的遊戲體驗。Microsoft 也兌現了將「Xbox 和 Windows 的精華結合(the best of Xbox and Windows together,)」的承諾,希望透過專為掌機設計的全螢幕 Xbox 體驗,來解決了長期以來困擾 Windows 掌機使用者的操作複雜性問題。
Xbox Ally 具備兩種規格可供選擇
兩款 Xbox Ally 掌機都配備了相同的 7 吋 1080p 螢幕,支援 120Hz 更新率和 VRR 可變更新率技術,確保遊戲畫面的流暢度和視覺體驗。在處理器方面,白色版 Xbox Ally 搭載了先前未曾發表的 AMD Ryzen Z2 A 晶片,配備 16GB LPDDR5X-6400 記憶體和 512GB M.2 2280 SSD 儲存空間,主要針對 720p 解析度的遊戲體驗進行最佳化。
而黑色版 Xbox Ally X 則採用更強勁的 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 處理器,記憶體容量提升至 24GB LPDDR5X-8000,儲存空間也擴充至 1TB M.2 2280 SSD,足以應對 900p 至 1080p 的高解析度遊戲需求。這些硬體配置使得兩款設備在核心規格上與 Asus 現有的 Windows 掌上型遊戲 PC 相當接近,但在軟體體驗方面卻有著很大的改變。
全新 Xbox 全螢幕體驗,告別 Windows 操作困擾
Yen 在接受 The Verge 訪問時坦承,許多玩家過去在使用搖桿和按鈕操作 Windows 系統時感到「挫折和困惑(frustrating and confusing)」。為了解決這個長期存在的問題,Microsoft 和 Asus 開發了專為掌機設計的 Xbox 全螢幕體驗,這項功能不僅讓設備能夠直接啟動至遊戲介面,還能透過 ROG XBOX Ally / Ally X 掌機上專用的 Xbox 按鈕快速回到主選單,操作體驗如同使用 Xbox 遊戲主機一般直覺。
這套全新的系統介面將 Windows 桌面和背景程序完全隱藏,讓 Windows 系統在幕後運作,為遊戲釋出更多記憶體資源。使用者啟動設備後會直接進入 Xbox PC 應用程式(Xbox PC app),這裡整合了來自 Microsoft Store、Battle.net 以及其他主要遊戲平台的所有 PC 遊戲。這種統一的遊戲庫設計讓玩家能在單一介面中看到來自 Xbox、Game Pass,以及從 Steam、Epic Games Store 等其他主要商店(other leading storefronts)安裝的所有遊戲。
雲端串流與本機遊戲無縫整合
Xbox Ally 系列的亮點之一在於其強大的遊戲整合能力。玩家不僅能夠執行本機安裝的遊戲,還能透過 Xbox Cloud Gaming 雲端串流服務或 Remote Play 功能連接到家中的 Xbox 主機,享受完整的 Xbox 遊戲庫。這意味著無論遊戲是安裝在掌機本體、透過家用 Wi-Fi 從 Xbox Series X 串流,還是直接從雲端串流,都能在同一個介面中無縫啟動和切換。
Microsoft 還針對掌機使用情境對 Xbox PC 應用程式和 Game Bar 進行了多項最佳化調整。其中最實用的改進包括支援透過控制器在 Windows 鎖定畫面直接登入,完全不需要觸控螢幕操作。此外,使用者還能透過針對掌機最佳化的 Game Bar 介面輕鬆啟動 Discord 等應用程式,或在應用程式和遊戲之間快速切換,調整各項設定時也無需頻繁使用觸控螢幕操作。
消息來源:The Verge